Ullevi interactive model

Att förverkliga projekt genom storskaliga interaktiva modeller

Hur förenar man intressenter kring projekt inom infrastruktur, energi och industri?

Inom stora projekt finns många intressenter och beslutsfattare. Utmaningen är att få med alla människor på projektets vision och förväntade resultat. Det handlar alltid om kommunikation.

På AFRY Experience Studios använder vi storskaliga interaktiva modeller för att göra projekt levande i en visuellt realistisk miljö. Sedan 2016 har vårt team på AFRY skapat över 30 projekt för olika kunder i exempelvis Finland, Sverige, Norge, Tjeckien, Nederländerna och Schweiz.

Storskaliga interaktiva modeller för infrastruktur, energi och industri

Teamet arbetar med lantmäteridata och kombinerar det med 3D-modeller från projektet för att skapa digitala versioner av den byggda och naturliga miljön. Med hjälp av Unreal Engine kan den resulterande interaktiva modellen användas för en iterativ designprocess, där den blir ett effektivt verktyg för att producera filmer, bilder, siktlinjeanalys och interaktiva upplevelser.

För att lyfta fram ett projekt; Rhätische Bahn i Schweiz arbetar med att renovera och bygga om tågstationer längs banan. AFRY Experience Studios fick i uppdrag att göra en digital modell av Zuoz-dalen och tågstationen. Den digitala modellen för Zuoz tågstation användes för filmproduktion och analys av siktlinjer för lokförarna. Den digitala modellen gjorde det möjligt för lokförarna att godkänna placeringen av skyltar och signaler innan själva renoveringen genomfördes, vilket minimerade risken för kostsamma misstag.

Screenshot of Zuoz in Switzerland. Interactive model created from land survey data.
Screenshot: Zuoz in Switzerland. Interactive model created from land survey data.
Screenshot of Zuoz train station. Interactive model created from the project´s CAD data.
Screenshot: Zuoz train station. Interactive model created from the project´s CAD data.
Screenshot of Zuoz in Switzerland. Interactive model created from land survey data.
Screenshot of Zuoz in Switzerland. Interactive model created from land survey data.
Screenshot of Zuoz in Switzerland. Interactive model created from land survey data.
Screenshot of Zuoz train station. Interactive model created from the project´s CAD data.
Screenshot of Zuoz in Switzerland. Interactive model created from land survey data.

Storskaliga interaktiva modeller för den byggda miljön

Att planera den byggda miljön i städer är oerhört komplext, och det är här interaktiva modeller gör det möjligt för användaren att testa och utvärdera stadsplaneringen innan den förändras. Teamet på AFRY Experience Studios har skapat storskaliga interaktiva modeller för kunden Got Event, vilket är Göteborgs Stads evenemangs- och arenabolag som driver några av Sveriges mest älskade arenor. Projektet är ett samarbete med Got Event, Göteborgs Stad, Visulent och Abako Arkitekter.

Vi har skapat storskaliga interaktiva modeller för tre arenor:

  • Gamla Ullevi
  • Ullevi
  • Scandinavium
Screenshot of Ullevi Stadium, interactive model in Unreal Engine.
Screenshot: Ullevi Stadium, interactive model in Unreal Engine.
Screenshot of Scandinavium. Interactive model in Unreal Engine.
Screenshot: Scandinavium. Interactive model in Unreal Engine.
Screenshot of Old Ullevi Stadium, interactive model in Unreal Engine.
Screenshot: Old Ullevi Stadium, interactive model in Unreal Engine.
Screenshot of Ullevi Stadium, interactive model in Unreal Engine.
Screenshot of Scandinavium. Interactive model in Unreal Engine.
Screenshot of Old Ullevi Stadium, interactive model in Unreal Engine.

De interaktiva arenorna kan användas för ett ekosystem av tjänster, inklusive evenemangsplanering, marknadsföring, rekrytering, säkerhetsplanering och interaktiva platsbesök.

Audience sitting

Påskyndar hållbarhet med AFRY Experience Studios

AFRYs syfte är att påskynda omställningen mot ett hållbart samhälle. Storskaliga interaktiva modeller möjliggör välinformerade beslut och interaktion med intressenter på ett mycket kostnadseffektivt och hållbart sätt. På AFRY Experience Studios har vår pipeline och verktyg i Unreal Engine förfinats och förbättrats sedan 2016 och vi är nu en världsledande aktör inom detta område.

Kontakta oss

Markus Nordström - Senior Project Manager Realtime Visualization  AFRY Experience Studios

Markus Nordström

Senior Project Manager Realtime Visualization AFRY Experience Studios

Kontakta oss

Vänligen fyll i formuläret och skicka in din förfrågan. För alla karriärrelaterade frågor, besök Bli en del av AFRY.